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Succ.Hyperbook

Introduzione a UNIX


* Presentazione

* Cap.1 File System - struttura esterna
In questo capitolo si analizza la struttura logica del file system, cioe' il modo in cui appare all' utente, e le operazioni che l' utente stesso puo'ò effettuarvi. Per la struttura interna, cioe' quella realizzativa, vedi File System - struttura interna. Per file system si intende l'insieme dei dati (file),la loro organizzazione e le regole per la loro gestione; il kernel del Sistema opera sul File System tramite un suo sottosistema preposto a tale scopo La sua importanza e' enorme in un SO come UNIX, in cui come si e' gia' accennato, qualsiasi entita' e'
" vista " come file.
* Cap. 2 Comandi di UNIX
Il SO UNIX supporta un vasto numero di comandi eseguibili, senza contare gli strumenti software indipendenti per facilitare l'uso di UNIX e per la programmazione della shell. In questo capitolo si e' preferito fornire una descrizione dettagliata solo dei comandi ritenuti piu' comuni e di uso piu' frequente; in ogni caso, per referenziare qualsiasi comando, si puo' usare il comando "man" o il comando "help", trattati in questo capitolo. Abbiamo suddiviso i comandi in gruppi funzionali. La trattazione dei comandi descritti in dettaglio ricalca volutamente quella tipica del manuale in linea di UNIX per poter referenziare piu' velocemente gli altri comandi.
* Cap. 3 La shell
La shell è il programma che sta in attesa dei comandi introdotti dal terminale, li riceve e li traduce nella sintassi interna del sistema. Il termine shell indica effettivamente la funzione che svolge, cioe' una funzione di schermo o interfaccia che si colloca tra la parte piu' interna del SO e il mondo esterno. Molte funzioni offerte da UNIX derivano dalla shell, che puo' quindi essere considerato una parte integrante del sistema. In questo capitolo si descrivono brevemente i tipi principali di shell, e si forniscono le istruzioni di base per la programmazione e la creazione di shell script nella tc shell.
* Cap. 4 Il MAKE
Il “make” e’' un programma di sviluppo del software. Per realizzare anche piccole applicazioni in C generalmente si usano piu’ file sorgenti, file di libreria, header file etc. , la cui gestione in fase di compilazione e linking puo’ essere ripetitiva e lunga. UNIX consente tramite il “make” di memorizzare le dipendenze tra i vari file e di aggiornare solo quei file che sono stati modificati. In questo contesto il termine aggiornare si riferisce ad un' ’operazione di compilazione o linking, anche se puo' includere la rimozione di file temporanei. Questo processo di aggiornamento puo'’ talvolta essere ripetuto dozzine di volte durante lo sviluppo del progetto software : invece di gestire tutto cio'’ manualmente ogni volta, tramite il make tale procedura e’ automatizzata, garantendo un notevole risparmio di tempo.
* Riferimenti su Internet Riferimenti su Internet

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Realizzato da Andrea Sorrente e Michele Tirinnanzi

Ultimo aggiornamento: 3-Giu-1996