Sommario
Cap. 0. : Introduzione a SGML.
Che cos'è SGML; come viene utilizzata per descrivere altri linguaggi; il meccanismo di codifica markup.
Cap.1. : Caratteristiche principali di SGML.
I linguaggi markup di tipo descrittivo: descrizione delle varie parti di un documento mediante opportuna codifica; l'aumento della portabilità del software rispetto al markup procedurale; come il markup descrittivo svincola l'utente dalle problematiche di formattazione dei documenti.
Le interconnessioni: link ipertestuali che permettono il riferimento ad altre parti del documento, o ad altri documenti.
Flessibilità: possibilità di creare propri set di tags.
La DTD: come la DTD definisce la sintassi di un linguaggio markup.
Leggibilità dei documenti SGML.
Cap.2. : Struttura dei documenti SGML.
Elementi fondamentali ed elementi opzionali di un documento; dichiarazioni; alterazione delle convenzioni di markup rispetto a quelle di base.
La DTD: elementi che compongono un documento e relazione tra di essi; content data model; parole riservate; come usare la DTD.
Gli elementi e le loro combinazioni (strutture); riferimenti a punti di un documento (ancore); sintassi di un elemento.
Attributi di un elemento e loro sintassi; entità e loro uso; sezioni opzionali.
Esempio di DTD.
Cap.3. : SGML e HTML.
HTML come applicazione di SGML.
Esempi di documenti HTML.
Cap.4. : Le DTD di HTML.
Breve storia di HTML; stadi di un protocollo prima che diventi standard.
IETF DTD di HTML 2.0; DTD non standard; esempi di elementi presenti nella DTD di HTML 2.0.
IETF DTD di HTML 3.0.
DTD di Netscape.
Ultimo aggiornamento: 21-Mar-1996
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